技术人的博客, 说技术人的事
2018-07-06
一直都是做网页开发,对于移动端的多屏适配可以说是比较有经验了,不管是用rem还是vw。不过在写游戏的时候,有点头疼了,完全不知道如何着手。 游戏里面元素的位置变化比较频繁多变,一开始是想的所有的位移都是基准屏幕(iPhone 6)的尺寸加上屏幕变化的比率。可这样,光想想就很头疼,这种不优雅的解..