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用pixi.js开发微信小游戏:移动端多屏适配实现

一直都是做网页开发,对于移动端的多屏适配可以说是比较有经验了,不管是用rem还是vw。不过在写游戏的时候,有点头疼了,完全不知道如何着手。 游戏里面元素的位置变化比较频繁多变,一开始是想的所有的位移都是基准屏幕(iPhone 6)的尺寸加上屏幕变化的比率。可这样,光想想就很头疼,这种不优雅的解..